Un vecino de Neuquén desarrolla con inteligencia artificial un juego de estrategia sobre la historia de la Patagonia
Facundo Ávila, sin formación formal en programación, construyó desde cero un juego en tiempo real donde los jugadores conducen pueblos mapuches, tehuelches o pehuenches.
Facundo Ávila, de 36 años, trabaja en recursos humanos y nunca cursó programación. Durante cerca de un año utilizó herramientas de inteligencia artificial para desarrollar Trawün Mapu, un juego de estrategia en tiempo real inspirado en la mecánica de Age of Empires, en el que los jugadores dirigen a pueblos originarios de la Patagonia. Según el material consultado, el proyecto ya se encuentra en condiciones de jugarse y recibe ajustes mensuales.
Una idea que esperó años por las herramientas adecuadas
Ávila venía pensando desde hacía seis años en un videojuego vinculado a los pueblos originarios de Neuquén, aunque no contaba con los recursos técnicos para concretarlo. El punto de inflexión llegó hace un año, cuando un compañero le mostró herramientas de inteligencia artificial que hasta entonces no conocía. A partir de allí, el proyecto empezó a tomar forma.
“Usé Claude como generador gráfico y elegí ChatGPT para los guiones, para poder nutrirme de diferentes palabras, porque tiene diálogos en mapudungun y otras lenguas originales. Después creé mi propio motor del videojuego, lo hice solo con Claude.”Facundo Ávila
Cómo funciona el juego
Cada jugador elige un pueblo, gestiona recursos, construye su campamento y compite con los demás. La alimentación de la población depende de la caza de guanacos, la recolección de piñones de los pehuenes y la pesca, mientras que la madera se obtiene talando árboles autóctonos de la región. El mapa incluye pumas que pueden atacar a los jugadores y cóndores que sobrevuelan el territorio. Para la documentación histórica, Ávila recurrió a información del Museo Precolombino de Chile y a Wikipedia. La banda sonora fue compuesta con inteligencia artificial a partir de instrumentos y melodías asociados a la cultura mapuche.
- Modo individual
- Escaramuzas de todos contra todos
- Campañas con misiones por poblado
- Partidas en línea de hasta seis personas
Según indicó el autor, un grupo de amigos prueba cada versión mensual desde diciembre del año pasado y reporta errores. Ávila sostuvo que el juego ya es completamente jugable y que solo restan ajustes de detalle, y agregó que cuenta con un repositorio propio desde el que quienes lo tengan pueden actualizarlo. Por el momento, el material indica que el modo en línea solo permite jugar con conocidos.
