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Viernes, 16 de octubre de 2026
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Star Wars: Galactic Racer acelera hacia octubre con una propuesta roguelite en el asfalto de una galaxia muy lejana

El nuevo videojuego de carreras de la saga, desarrollado por Fuse Games y editado por Secret Mode, apuesta por vehículos personalizables, giras con estructura de roguelite y competencias online para doce pilotos

Por Lucía QuipildorCultura y espectáculos · · hace 13 d
Star Wars: Galactic Racer acelera hacia octubre con una propuesta roguelite en el asfalto de una galaxia muy lejana

Lo primero que sentí cuando me enteré de que se venía un juego de carreras de Star Wars fue ese ruido a motor que se escucha de chico, en el living de la casa de los abuelos, mientras pasan en la tele las películas en VHS. Después, cuando uno se pone a leer los detalles, aparece el olor a nafta y a pochoclo de sala de videojuegos, ese que se mezcla con la promesa de probar algo nuevo. Por eso me enganché enseguida con la noticia: el 6 de octubre de 2026 va a ver la luz Star Wars: Galactic Racer, un título pensado para PlayStation 5, Windows y Xbox Series X/S que se anima a poner los speeders en primer plano.

La propuesta viene de la mano de Fuse Games, que se encarga del desarrollo, y de Secret Mode, que figura como editora. El juego corre sobre Unreal Engine 5, cuenta con la dirección de Matt Webster y tiene música original de Gordy Haab, un nombre que a los fans de la saga les suena porque viene trabajando en el universo de George Lucas desde hace rato. La base es una combinación que ya dio resultados en otros géneros: carreras con vehículos personalizables y decisiones que se toman entre competencia y competencia para construir una configuración a medida.

Tres vehículos, muchas decisiones

La oferta contempla tres tipos de speeder: uno terrestre, una moto y un modelo rasante. Antes de cada carrera, el jugador puede elegir entre tres mejoras que modifican el rendimiento: hay opciones para ganar velocidad, otras para mejorar la vitalidad del vehículo y algunas que inciden en el arranque de los motores. No son detalles menores: la elección cambia la forma de encarar la pista siguiente y obliga a pensar la estrategia a largo plazo, sobre todo cuando se entra en el modo campaña.

En ese recorrido principal, la estructura es de tipo roguelite y está organizada en giras. Cada gira comienza casi desde cero, con un vehículo que va creciendo a medida que se suman competencias y se eligen mejoras. El piloto que lleva la historia se llama Shade, y además de mejorar la nave puede desarrollar habilidades vinculadas a distintas actitudes. Entre las alternativas aparecen las modalidades bravucón, ingeniero, incendiario y sangre fría, algunas pensadas para responder a condiciones particulares de los circuitos, como proteger al personaje del frío extremo en ciertas pistas.

La campaña: de Jakku a Derven Acos

La campaña enfrenta a Shade con Kestar Bool a lo largo de la Liga Galáctica. Las giras atraviesan escenarios conocidos por los seguidores de la saga, como Jakku, Lantaana y Ando Prime, con variaciones de clima y de circuitos que modifican el comportamiento de los speeders. El recorrido culmina en Derven Acos, donde aparece un rival de peso: Sebulba, el clásico piloto de Tatooine que los fans recordarán de La amenaza fantasma, está entre los competidores a vencer en la carrera final.

Modo arcade y multijugador para doce

Fuera de la historia principal, el modo arcade permite competir en escenarios como Tatooine, Sentinel 1 y Crait, entre otros. Parte de ese contenido se va habilitando a medida que se cumplen objetivos dentro de las giras, como registrar determinados tiempos en pruebas contrarreloj o conseguir, al menos, una medalla de bronce en otras competencias. El multiplayer online completa la oferta con carreras para hasta doce participantes en simultáneo, una cifra que le da aire a las competencias y que se acerca al máximo permitido por la mayoría de los servicios actuales.

Siempre que cae en mis manos un anuncio así, me acuerdo de la zamba que dice que uno vuelve a los pagos para encontrar lo que dejó, y algo de eso hay acá: la saga vuelve a las pistas, pero con mecánicas modernas que mezclan personalización, decisiones entre carreras y una campaña que se reescribe a sí misma. Star Wars: Galactic Racer tiene fecha confirmada para el 6 de octubre de 2026 y, por lo que se adelantó, apunta tanto a quienes corren por completar el relato como a los que se calzan el casco para ganar una carrera online un martes a la noche. Habrá que esperar para probarlo, pero la promesa ya suena a motores encendidos en el hangar.

LQ
Lucía QuipildorCultura y espectáculos

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