Sekiro y Ghost of Tsushima viajan del joystick a la pantalla: lo que se viene en clave anime
La New York Comic Con dejó confirmaciones para los fans de los videojuegos japoneses: ocho capítulos dibujados a mano para la historia del shinobi y una apuesta más ambiciosa, de raíz multijugador, que recién asoma para 2028.
Hay algo inconfundible en el aire de una convención de comics cuando se prenden las luces de un panel y la gente contiene la respiración esperando un adelanto: ese murmullo bajo, mezcla de café recalentado y nervios, que en la New York Comic Con de este año se mezcló con la certeza de que dos videojuegos enormes van a tener su versión animada. Lo confirmé cuando vi la sala colmada y a los organizadores de Crunchyroll desdoblar, una tras otra, las fichas de un calendario que llega hasta 2028.
La primera parada tiene fecha concreta: Sekiro: No Defeat, una serie de ocho episodios animados a mano, se estrenará en enero de 2027. La producción quedó a cargo de KADOKAWA, Qzil.la y ARCH, y en el panel se proyectó el primer adelanto en video. Para quienes seguimos la saga de FromSoftware, la promesa de una serie dibujada cuadro por cuadro, a la antigua, no es un detalle menor: significa texturas, pliegues y silencios que muchas veces la imagen generada por computadora no termina de resolver.
Ghost of Tsushima Legends, un horizonte 2028
El segundo anuncio es el que más expectativa despierta entre los seguidores de las aventuras samurái. Ghost of Tsushima Legends, basada en el modo multijugador del juego de Sucker Punch Productions y Sony Interactive Entertainment, apunta a 2028, una fecha todavía tentativa. La producción se hace junto a PlayStation Productions y el estudio HAYATE, y en el panel no se mostró un tráiler definitivo sino un vistazo al proceso de producción: bocetos, mesas de animación y todavía mucho trabajo por delante.
- Dirección: Takanobu Mizuno.
- Guión: Gen Urobuchi y Satoshi Maejima.
- Diseño de personajes: Takashi Okazaki.
- Música: Keiji Inai.
- Voces principales confirmadas: Mayumi Saco y Shinya Fukumatsu.
La elección del equipo creativo no es casual: Gen Urobuchi viene de libretos como los de Fate/Zero o Puella Magi Madoka Magica, así que el ojo crítico ya está encendido esperando qué tono le imprime a una historia de honor y espadas. La música de Keiji Inai, que trabajó en Sword Art Online, suma otra capa de expectativa para los que solemos llegar al anime por la banda sonora antes que por el dibujo.
Más allá de los videojuegos: webtoons y un estreno en cine
El resto del panel funcionó como un paraguas mucho más amplio. Crunchyroll desplegó novedades de una quincena de adaptaciones de webtoons, impulsadas por un acuerdo entre HAYATE y LINE Digital Frontier Corporation. The Remarried Empress mostró tráiler y elenco principal, Teenage Mercenary presentó nuevo arte y adelanto en video, y The Boxer confirmó su adaptación con un primer tráiler. También hubo arte oficial de personajes de Kagurabachi, un primer vistazo de EAT-MAN en su nueva versión de la obra de 1997, y el regreso de Fate Graphite en la segunda temporada de Berserk of Gluttony.
“En el medio de tanto anuncio, lo que más me quedó sonando fue una frase que escuché al salir del panel, de un fan que ajustaba su remera de Ghost of Tsushima: si dibujan así a Jin Sakai, me banco esperar hasta 2028. Honestamente, me pasa igual.”Lucía Quipildor, Cultura y espectáculos
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